משחקי Resident Evil מדורגים, מהגרוע לטוב ביותר: איזה קלאסיקה של זומבים יש ל- Resident Evil 7 לנצח?

מסדרים את השושלת לפני אתחול השנה החדשה.

עם סרט ההמשך המפחיד- cum-reboot את Resident Evil 7 המחפש את 'הו חרא!' לאחר שיצא ל- VR בינואר הבא, נראה שזה זמן מתאים לרשום את שושלת האימה ההישרדית האיקונית של Capcom.



מתעלם מההסטות של משחקי אקדחים קלים, סיבובים ניידים ומהדורות Game Boy Color שקיבלו מלמעלה למטה (מצטער, תושב הרע גיידן ), אנו מתמקדים אך ורק בכותרות המרכיבות את סדרת הליבה.



האם למקורי ה- PSOne עדיין יש את הקסם? היה Resident Evil 4 השתפר אי פעם? מי יסכים, ומה יישאר מהם & hellip;

האויב שבפנים 6 קאפקום

האויב שבפנים 6 הוא משחק לא אחיד, המבטיח חוויית הישרדות טהורה עם ליאון קנדי, לפני שהלך הכל הילוכים של מלחמה עם כריס רדפילד וג'ייק מולר - למרות שמעולם לא נתנו לך מספיק תחמושת!



סיפור מסקרן בן שלוש שורות והמון מצבי משחק בונוס הבטיחו זאת האויב שבפנים 6 לא היה ביישן מתוכן, פשוט לא היה לה קצת איכות נוספת כדי לגבות את הכל.

רגע בלתי נשכח: אם אתה מנגן את התרחישים לפי הסדר המוצע, אתה מתחיל עם ליאון קנדי, שמתחיל בדרכו בחדר אוכל מהודר בקמפוס ששומע חזרה להגדרות של פעם. כשדמות צללית נסוגה למטבח, תסלחו לך לחשוב שאימת ההישרדות חזרה אליה Resident Evil .

9. Resident Evil אפס



צילום מסך של Resident Evil Zero HD קאפקום

Resident Evil Zero הביא כמה רעיונות חדשים ורעננים לשולחן, ובעיקר מערכת הזאפ השותפה בה שחקנים פותרים חידות על ידי מעבר בין גיבורי המשחק רבקה צ'יימברס לבילי קון.

למרבה הצער, החידות לא היו המצאות ככל שהיו יכולות להיות והמשחק בסופו של דבר נשכח בהקשר לסדרה הרחבה יותר. זה עדיין מצמרר, שים לב.

מתי הסרט המהיר והזועם הבא

רגע בלתי נשכח: בסוף המשחק, אנו רואים הצצה לבית האחוזה שישמש תפאורה למקור Resident Evil . אחרי הלילה שהיה לה, למה לכל הרוחות רבקה הולכת לחקור?

8. Resident Evil 5

הבא Resident Evil 4 לעולם לא יהיה קל, ואנחנו נטען על כך האויב שבפנים 5 המתין זמן רב מדי כדי לנצל את המוניטין שהפיק קודמו האהוב.

מצד אחד, ההמתנה להשקה ב- PS3 וב- Xbox 360 פירושה שהסדרה מעולם לא נראתה טוב יותר, אלא מהצד השני, בעקבות משחקים מעולים מגוף שלישי כמו הילוכים של מלחמה גרם לחלק מהאלמנטים להרגיש קצת מיושנים.

רגע בלתי נשכח: המאבק נגד ג'יל ולנטיין אולי לא היה קרב הבוס הטוב ביותר במשחק, אבל זה בהחלט היה המזעזע ביותר. אוקיי, אז אולי היינו רואים את הטוויסט מתרחק קילומטר, אבל לא הרגשנו בנוח לירות לעבר בן הזוג הישן שלנו.

7. Resident Evil: התגלות

תאריך שחרור של חיי באג 2
התגלות הרשע קאפקום

מה הכי הרשים אותנו Resident Evil: Revelations זה שלפני שזה שודר מחדש לקונסולות, זה היה בלעדי ל- Nintendo 3DS. זה הישג טכני אמיתי, אם כי אתה זקוק למקצוע המעגלים בכדי לקבל את החוויה הטובה ביותר.

מתקיים במידה רבה באוניית שייט נטושה, Resident Evil: Revelations באמת תפס את האווירה המוזרה של כותרים קודמים. זה היה השימוש בתאורה ובסאונד, במיוחד, שהדביקו את תחושת הסכנה הממשמשת ובאה.

רגע בלתי נשכח: בקלות מאבק הבוסים המפחיד נגד סוכן האנטי-ביוטרור, רחל פולי. זחילה דרך פתחי האוורור וצורחת מכאב, זו גרוטאות בלתי נשכחות בה אינך יודע אם להצטער או לפחד.

6. Resident Evil 3: Nemesis

לולא מפלצת הנמסיס, Resident Evil 3: Nemesis אולי הופיע למטה ברשימה. מההגדרה לפעולה במשחק, Resident Evil 3: Nemesis הרגשתי קצת יותר מדי מוכר לפעמים, עד שנתקלת ברודף הקטלני שלך, כלומר.

כמו שליחות קטלנית הנגועה בווירוס ה- T, מפלצת ה- Nemesis הבלתי פוסקת יכולה להופיע בכל רגע, מה שאומר שמעולם לא באמת הרגשת בטוח. Resident Evil 3: Nemesis הציג גם אלמנט קטן של בחירת שחקנים, המאפשר למשתמשים לקבל מדי פעם החלטות כיצד להתמודד בצורה הטובה ביותר עם סכנה.

רגע בלתי נשכח: אף על פי שניתן לטעון שניתן לבחור מכל אחד ממפגשי הנמסיס, הדבר שבולט באמת הוא כאשר הוא פורץ דרך חלון המסדרון של תחנת המשטרה. זה הזכיר את מפגש הכלבים הראשון במקור Resident Evil , רק קטלני בהרבה.

5. קוד הרשע לתושב: ורוניקה

קוד רשע התושב ורוניקה קאפקום

עם מהדורות קודמים שהופיע לראשונה ב- PSOne, קוד הרשע לתושב: ורוניקה ראה את הסדרה עוברת לדור הבא של הקונסולות, החל מ- Sega Dreamcast בשנת 2000.

החלפת הרקעים המסורתיים שניתנו מראש למשחק בסביבות תלת ממד, קוד: ורוניקה היה צעד גדול לעליית הסדרה בהימור החזותי. כמו כן, בעוד המשחק הקולי היה מטופש מתמיד (במיוחד כל הסצנות הקשורות לאלפרד), הסיפור היה מלא כל כך הרבה פיתולים שלא יכולת לחכות כדי לגלות מה יבוא אחר כך.

תאריך השחרור של החוטא עונה 3

רגע בלתי נשכח: חזרתו של ווסקר, הרופאים שאוכלים את מטופליהם ומותו של סטיב, קוד: ורוניקה היה נתח הוגן של רגעים בלתי נשכחים ודרמטיים. עם זאת, כמה שזה היה טיפשי ויותר מדי טיפוסי, היינו המומים כשאלפרד ואלכסיה התגלו כאותם אדם.

4. Resident Evil (מקורי משנת 1996)

לסת, מונוכרום, חושך, בית מקדש, צילום מונוכרום, היסטוריה, שחור-לבן, אנתרופולוגיה, אמנות חזותית, היסטוריה עתיקה,

זה שבו הכל התחיל, Resident Evil זוכה להבאת ז'אנר אימת ההישרדות להמונים והכנסת תור זהב של משחקי וידאו מפחידים, גם אם הוא הלווה בכבדות מ לבד בחושך .

ניתן לטעון שעדיין לא שיפור בהגדרת האחוזה, הסיפור היה קולנועי מאוד והמפלצות (עכבישים ענקיים, כלבי זומבים ונחשים ענקיים) היו מפחידות, במיוחד אם היית נמוך בתחמושת. אפילו למשחק הקול הנורא והמצחיק שלא בכוונה יש מקום מיוחד בליבנו - 'עצור את זה. לא. לִפְתוֹחַ. זֶה. דלת!'

רגע בלתי נשכח: אמנם אנו מתפתים לומר את מפגש הזומבים הראשון, אבל ההקדמה של הציידים היא שהעניקה לנו הכי הרבה סיוטים. אחרי חוויית שמירה אפית בה מעורבים עכבישים ענקיים, צמחים קטלניים וכרישים מוטנטים, אתה חוזר לבית רק כדי לגלות שאחריו הגיע משהו מהיר יותר, קטלני וחכם יותר מכל מה שפנית לפני כן.

3. Resident Evil 2

Resident Evil 2 לקח את כל מה שהיה נהדר במשחק המקורי והרחיב עליו, והטיל שחקנים מחוץ לאחוזת ספנסר ולרחובות העיר דביבון.

זה הביא לשחרור גדול ושאפתני יותר, ולכזה שהצליח למצוא את האיזון הנכון בין מערכות ביציע לבין אימת הישרדות קלסטרופובית. מערכת זאפ חדשנית גרמה למשחק שני, שלישי ואפילו רביעי להרגיש כמעט חובה, מכיוון שזו הייתה הדרך היחידה לראות את כל מה שיש למשחק להציע.

רגע בלתי נשכח: גופה ערופה ובריכת דם בישרו את בואו של הליקר, אחד של Resident Evil האויבים הכי מטרידים. העובדה שאתה נתקל בכזה כל כך מוקדם מרמזת על כך Resident Evil 2 הולכת להיות חוויה הרבה יותר קשה.

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4 קאפקום

להמציא מחדש את Resident Evil סדרה הייתה מהלך הכרחי, אם כי מסוכן, שהיה יכול להשתבש בצורה מחרידה. למרבה המזל, קפקום מסמר את זה, ויצר ללא ספק אחד ממשחקי הווידאו המשובחים שיוצרו אי פעם.

אבד בפרקי החלל עונה 3

בנוסף לנקודת מבט מעבר לכתף בה הדגש הוא על כיוון מדויק, Resident Evil 4 הציג גם אויב חדש ומפחיד בדמות לוס גאנדוס. החבר'ה האלה לא היו הזומבים חסרי הדעת של פעם, הם היו חכמים יותר ויצודו אותך בחבילות.

רגע בלתי נשכח: לוס גאנדוס אחד שרץ אליך עם מסור חשמלי יהיה מפחיד מספיק, אבל שניים? אחיות המנסרים גרמו לכפות הידיים להזיע ולבבות דופקים כשהם רצים לעבר ליאון עם ראשים חבושים ונשק מורם. היו קרבות קשים יותר במשחק, אך אף אחד מהם לא היה אינטנסיבי יותר.

1. Resident Evil (גרסה מחודשת של 2002)

אנימציה, דמות בדיונית, כפפה, משחק הרפתקאות פעולה, קומפוזיטציה דיגיטלית, משחק יריות, משחק מחשב, סרט פעולה, תוכנת משחק וידאו, משחק הרפתקאות, קאפקום

מבטיח היטב עבור הגרסה המחודשת הקרובה של הגרסה המחודשת (מבולבלת?), גירסת Gamecube מ- 2002 Resident Evil באמת היא הגרסה הסופית לקלאסיקה אמיתית.

יותר מסתם יציאה מהירה, היא הציגה אזורי משחק חדשים, שינתה את פריסת החדרים והפאזלים, והוסיפה מהלכים חדשים ויכולות הגנה כדי להתאים אותה לבני דורם. מה שמדהים עוד יותר הוא שלמרות היותו בן כמעט 13, זה עדיין נראה פנטסטי.

רגע בלתי נשכח: זה יכול להיות רק קרב הבוס החדש נגד נבדקת המטריה ליסה טרבור. הייללות הנוקבות, הכתפיים הכפופות והידיים המשורשרות, ליסה היא אויב אחד מפחיד. מה שמפחיד עוד יותר הוא שאי אפשר לעצור אותה ....