בעל Pokevision ממציא יוצרי פוקימון גו

״לא עשינו פוקיזיון לחרבן אותך, ניאנטיק. '

צהוב, מכשיר אלקטרוני, חלק מחשב נייד, טכנולוגיה, ציוד משרדי, אביזר למחשב, מחשב, מכשיר תצוגה, מחשב נייד, אביזר למחשב נייד,

היוצר של פוקיזיון , אתר אשר מותר פוקימון גו שחקנים לראות את המיקומים של פוקימון בעולם האמיתי על המפה, וכמה זמן הם יישארו שם, כתב מכתב פתוח למפתח המשחק.

במסכת לבבית המופנית למעבדות ניאנטיק, הבעלים של פוקוויזיון יאנג ליו מבהיר את רגשותיה לגבי המצב הנוכחי של המשחק.



לואי מקונן על סגירת אתר המעקב שלה, שלדבריה גדל לכמעט 50 מיליון משתמשים ייחודיים (עם 11 מיליון מבקרים מדי יום) לפני שהושבת בסוף השבוע.

פוקימון גו מערכת המעקב של עצמה נשברה במשך שבועות בגלל 'באג בשלושה שלבים', שגיאה שגרמה לכל הפוקימונים להופיע באותו מרחק משם ללא קשר לסמיכותם בפועל לשחקן. הציד באמצעות המערכת היה בלתי אפשרי, ובעדכון לאפליקציה בסוף השבוע, ניאנטיק הסירה את התכונה לחלוטין.

אקווה, דמות בדיונית, כדור, איור, עיצוב גרפי, אמנות יצירתית, כדור, בלון,

[ברוך הבא לפוקימון לא ...]

עם אותו עדכון, גישה לאתרי מעקב של צד שלישי אל פוקימון גו השרתים נותקו, ולא הותירו לשחקנים שום שיטה יעילה ללטש את הטרף שלהם. עשרות מיליוני שחקנים מחפשים בצורה עיוורת, וכתוצאה מכך נוצר השתפכות של תחושה שלילית. לך דירוגים ב אפל סטור צנחו לשני כוכבים, והקהילה התנגדה נגד חוסר תקשורת מצד ניאנטיק.

את התגובה הארוכה של לואי למפתח הסלולר ניתן לקרוא במלואה פה , אבל הנה טעימה ממה שיש לה לומר.

מחצית מבסיס השחקנים של פוקימון גו עצר במקום - והם לא עשו זאת כדי 'לרמות'. המשחק היה פשוט בלתי נסבל מכדי לשחק במצבו הנוכחי עבור רבים (שימו לב: רבים, לא כולם). האטרקציה העיקרית לא הייתה שהם קיבלו יתרון עם Pokevision, האטרקציה העיקרית הייתה שזה איפשר להם לשחק יותר בפוקימון גו. זה מה שכולם רוצים - לשחק יותר בפוקימון גו.

כשסגרנו את Pokevision מתוך כבוד לרצונותיך, ולבקשותיך - שאחת מהן הגיעה ישירות ממך, ג'ון - סמכנו בך באופן מלא על כך שאפשרנו לקהילה לצמוח. אני ממש לא יכול לבטא זאת יותר - אנחנו רק רוצים לשחק את המשחק. אנחנו יכולים להתמודד עם החרקים מדי פעם, אבל בבקשה לפחות תגיד לנו שאכפת לכם. כן, Pokevision כן נותן כמה יתרונות שעשויים להיות יותר מדי; אבל האם זה כל כך גרוע? פוקימון שרד 20 שנה - אפילו גדל, הייתי אומר. ופוקימון גו הפך את זה לגדול עוד יותר. אם הטענה היא ש'טוב, אם אתה תופס סנורלקס שלא היית אמור למצוא, אבל מצאת אותו בפוקוויזיון, זה עלול לגרום לך לשחק פחות. ' אם זה היה הטיעון שלך, אצטרך לא להסכים! אני עדיין אתפוס סנורלקס ארור גם אם יש לי 20 כאלה. בדיוק כמו שמיליונים מאיתנו תפסנו ככל הנראה למעלה ממאה פיג'י או זובאט כל אחד.

...

לאחר השבתת הגשש במשחק וה- Pokevision, הדירוגים ב- iOs וב- Google Play חנות עברו מ 4.0 כוכבים ל 1.0-1.5. אני רק בן אדם אחד, אני מודה שהדעה היחידה שלי לא חשובה, אבל מה עם אינספור השחקנים שמתחננים להחזיר את המשחק לקדמותו? יכול להיות שאני מוטה באומרו שלפוקוויזיון בהיותו למטה הייתה השפעה על כמות הדירוגים השליליים, בקשות ההחזר והזעקה ברשתות החברתיות - אך האם זה יכול להיות נכון? שום דבר לא השתנה בין הזמן למעקב אחר המשחק והפוקוויזיון לרדת. האם יכול להיות שפשוט הגשש - לא משנה אם Pokevision הצליח, או ניאנטיק הצליח, הוא משהו ששחקנים זקוקים לו מאוד - לא רוצים, אלא זקוקים לו - בכדי לשחק את המשחק? האם יתכן שזו התכונה הבסיסית מאוד שמניעה את רוב השחקנים? אני מבין שיש כאלה שרוצים להסתובב ולמעד בפוקימון אקראי - לכל אחד מהם. אבל 50 מיליון משתמשים ייחודיים ו- 11 מיליון מדי יום והדירוגים באפליקציה שלך (ללא שינוי משמעותי כשלעצמו) הם אינדיקטורים גדולים לרצון זה. האם הלקוחות תמיד צודקים? במיוחד אם למעלה ממחציתם מחפשים תיקון חיצוני רק כדי שהם יוכלו ליהנות ממשהו שהם אוהבים? אנשים באופן טבעי סקרנים, ובמקרה זה, הם רק רוצים לשחק יותר ויותר, ולכן חיפשו משהו שיעזור להם לעשות זאת.

פוקימון גו הוא משחק חברתי. ההנאה שלו תלויה בשחקנים ובסביבתם. אם אתה מוריד את החלק הסביבתי (מעקב) אך שומר על החלק החברתי (שחקנים וחבריהם) שלם, בטוח שאנשים עדיין ישחקו; אבל האם לא היית מעדיף שזה יהיה במלואו?

ניאנטיק פרסמה הצהרה משלה בפייסבוק והסבירה את הסרת המעקב, אך מרבית השחקנים מצאו כי תשובותיה אינן מספקות. לא הוזכר מתי, או אם המעקב יחזור, או באילו פתרונות מתווך השחקנים צריכים להשתמש בינתיים.

עד שענייני הליבה הללו לא יטופלו, סביר להניח שרצוי טוב בקהילה פוקימון גו ימשיך להתפוגג.